Droga (teoria grafów).html

 
ca de en es fr it nl no pl pt ru ro fi sv tr vo


 

Niniejszy artykuł jest częścią cyklu teoria grafów.




Najważniejsze pojęcia
graf
podgraf
cykl
klika
stopień wierzchołka
dopełnienie grafu
obwód grafu
pokrycie wierzchołkowe
liczba chromatyczna
indeks chromatyczny
izomorfizm grafów
homeomorfizm grafów


Wybrane klasy grafów
graf pełny
graf spójny
drzewo
graf dwudzielny
graf regularny
graf eulerowski
graf hamiltonowski
graf planarny


Algorytmy grafowe
A*
Bellmana-Forda
Breadth-first search
Depth-first search
Dijkstry
Fleury'ego
Floyda-Warshalla
Johnsona
Kruskala
Prima
przeszukiwanie grafu
najbliższego sąsiada


Zagadnienia przedstawiane jako problemy grafowe
problem komiwojażera
problem chińskiego listonosza
problem kojarzenia małżeństw


Inne zagadnienia
kod Graya
diagram Hassego


edytuj ten szablon

Droga – w teorii grafów termin oznaczający łańcuch (marszruta o różnych gałęziach) pozwalającą na przemieszczanie się po krawędziach grafów między ich wierzchołkami. Jeżeli graf jest nieskierowany, to możliwy jest ruch po drodze w obie strony. Jeżeli graf jest skierowany, to poruszanie się po niej jest możliwe tylko jednym kierunku. Ruch "pod prąd" jest zabroniony. W takiej sytuacji droga w grafie jest łańcuchem skierowanym (marszrutą skierowaną).

edytuj Definicja matematyczna

Łańcuch Ł jest drogą w pewnym grafie:

G = < W,U,P >

wtedy i tylko wtedy, gdy poniższa implikacja jest prawdziwa:

Jeżeli x,u,y są dowolnymi trzema kolejnymi elementami tego łańcucha, przy czym:
 x,y \in W
i
u \in U,
to u jest łukiem "prowadzącym" od x do y:
 (x,u,y) \in P.

W grafach zwykłych wszystkie łańcuchy są drogami.

edytuj Zobacz też

All Right Reserved © 2007, Designed by Stylish Blog.